3年前,電影《阿凡達(dá)》讓無數(shù)中國觀衆(zhòng)第一次領(lǐng)略3D的魅力,3年後,經(jīng)過3D技術(shù)包裝的《泰坦尼克號》再次讓全世界觀衆(zhòng)身心震動。隨著3D概念深入人心,3D早已走出影院,將“觸角”伸到更廣泛的土地。3D報紙、3D游戲機、3D打印機陸續(xù)出現(xiàn),撲面而來的3D生活為人們打開一個新“視界”。
3D讓生活立體起來
讓我們在線設(shè)想一下,2012年的某一天,當(dāng)你回到家中,打開電視,發(fā)現(xiàn)客廳變成了綠茵場,奧運會比賽正在你家上演,各路球星在你身邊穿越;打開電腦遊戲,諸葛亮正在你的電腦桌上排兵布陣;拿出數(shù)碼相機,參加學(xué)校運動會的女兒正在你手中奔跑……
這一切不是夢,而是已經(jīng)發(fā)生的現(xiàn)實。隨著3D技術(shù)在電子消費品中的應(yīng)用,3D電視、3D相機、3D電腦等諸多國產(chǎn)產(chǎn)品已經(jīng)逐漸走向市場,成爲(wèi)現(xiàn)代家庭生活的一部分,改變著人們記錄和重現(xiàn)生活的方法。
除了3D電影,醫(yī)療領(lǐng)域已經(jīng)出現(xiàn)3D醫(yī)療設(shè)備和3D手術(shù),醫(yī)生不僅能更全面地觀察病人的身體,還可以掃描病人牙齒,一次性制作完成正畸牙套;在建築領(lǐng)域,3D結(jié)果圖幫助建築設(shè)計師輕松做出漂亮的結(jié)果展示;在傳統(tǒng)報業(yè),國內(nèi)10余家媒體早在2010年就推出了“3D報紙”,讀者戴上附送的3D眼鏡後不禁驚歎“報紙原來也能這麼讀!”
教學(xué)方面,有3D虛擬教室和虛擬課堂,讓你如親臨名師講堂般真實;軍事方面,有3D軍事模型和3D軍事演練,讓士兵在虛擬環(huán)境中展開猛烈鬥爭;旅遊方面,有3D虛擬旅遊,讓你不出門就能看遍世界各地的無限風(fēng)光……
同樣,奧迪等汽車業(yè)巨頭也競相推出3D導(dǎo)航界面,模擬真實的建築、街道和車輛;而不願花大價錢購買車載GPS的消費者則可以選擇支持三維影像的GPS智專家機,既便攜又省錢。
3D技術(shù)運用在打印機領(lǐng)域有著更爲(wèi)神奇的結(jié)果。美國科學(xué)家發(fā)明的一種可打印出三維結(jié)果的打印機,已經(jīng)成功推向市場。你不警惕踩碎了手機的外殼?沒關(guān)系,用手邊的3D打印機打印一個全新的外殼換上,你的手機很快就煥然一新。
3D電影回歸藝術(shù)本質(zhì)
當(dāng)電子消費品産業(yè)對“3D概念”的推崇如火如荼之時,3D電影卻開始了反思,逐漸回歸藝術(shù)創(chuàng)作的本質(zhì)。
“3D教父”卡梅隆在此前舉行的北京國際電影節(jié)上公開表達(dá),3D只是技術(shù)手段,電影創(chuàng)作者的思想更重要。“3D只是服務(wù)于電影創(chuàng)作的一種工具,屬于技術(shù)手段,真正決定一部影片成敗的,仍是好的穿插與創(chuàng)意,這取決于創(chuàng)作者的思想和觀念。”卡梅隆說,“技術(shù)手段是爲(wèi)了更好地演繹穿插,提升藝術(shù)結(jié)果。”
“盡管3D電影現(xiàn)在已成爲(wèi)一股潮流,勢不可擋,但追溯曆史,3D電影早年的探索之路充滿坎坷。”中國電影集團公司董事長韓三平說,“從最初不被認(rèn)可,到現(xiàn)在被觀衆(zhòng)喜愛,3D電影逐漸走出了‘技術(shù)爲(wèi)王’的禁錮,不再爲(wèi)了3D而3D。”
從1922年世界上第一部3D電影《愛情的力量》問世,到1952年史上第一部真正的3D長片《非洲曆險記》上映,早期的3D電影一直無法擺脫對技術(shù)的過度渲染。
片中常以指向觀衆(zhòng)的槍、扔向觀衆(zhòng)的物體爲(wèi)噱頭,《生活》雜志曾評論3D電影“只不過是在玩魔術(shù)便了,全然不是藝術(shù)。”
隨著觀衆(zhòng)審美和消費習(xí)慣的改變,3D電影大範(fàn)圍上映始于2008年的《地心曆險記》。盡管2008年中國的3D銀幕數(shù)量只有86塊,《地心曆險記》6700萬元的票房卻極大地刺激了院線老總的胃口,3D銀幕和設(shè)備敏捷增長。而當(dāng)《阿凡達(dá)》2009年上映時,中國的3D銀幕數(shù)量已靠近600塊。
電視是3D的未來?
去電影院看3D電影,畢竟影片有限,同時票價不菲,只能滿足一部分消費者的需求。如何實現(xiàn)3D技術(shù)的大衆(zhòng)化?卡梅隆在同意采訪時認(rèn)爲(wèi),電視才是3D技術(shù)未來發(fā)展的決定因素。
“從家電市場上源源不斷推出的3D電視新品,我們在線可以看到,普及3D電視之夢將不再遙遠(yuǎn)。”中國家用電器研究院院長助理張亞晨表達(dá),今年國內(nèi)外家電品牌企業(yè)的中高端電視新品幾乎基本上3D電視,3D電視將會是當(dāng)前和未來最重要的3D顯示終端國產(chǎn)產(chǎn)品。
Magnetic 47″ 裸眼立體顯示器
技術(shù)進(jìn)步的同時,3D電視的價格也越發(fā)“親民”,3D電視規(guī)模化普及已經(jīng)近在眼前。在蘇甯易購網(wǎng)上銷售平臺上,5000元左右的國國產(chǎn)產(chǎn)品牌3D電視型號已爲(wèi)數(shù)很多。
2012年1月1日,國內(nèi)首個3D電視頻道開播,也在一定程度上緩解了3D電視“有終端缺內(nèi)容”的尷尬境地。這意味著,擁有3D電視的家庭可以收看到3D版的倫敦奧運會等電視節(jié)目。
中國電子商會發(fā)布的《2011年中國平板電視城市消費者需求狀況及2012預(yù)測報告》認(rèn)爲(wèi),2012年3D電視頻道開播將加速3D電視普及,2012年市場需求規(guī)模估計達(dá)到2000萬臺,占比靠近50%。
張亞晨認(rèn)爲(wèi),作爲(wèi)一個新興産業(yè),3D電視的發(fā)展還面臨著諸多挑戰(zhàn)。第一,多數(shù)3D電視還需要戴著眼鏡觀看,已經(jīng)習(xí)慣于裸眼觀看電視的人很有也許不習(xí)慣,要突破這種習(xí)慣需要一定的時間。另外,由于3D制作成本較高,可供觀衆(zhòng)免費放映的內(nèi)容相對匱乏,無法支撐起消費終端的推廣,預(yù)計3D電視平民化至少需要兩三年時間。
記者了解到,東芝、夏普、TCL等企業(yè)已經(jīng)實現(xiàn)裸眼3D電視技術(shù),並開始進(jìn)入市場推廣?仿≡诓稍L中也表達(dá),裸眼3D技術(shù)應(yīng)用到影院還有很多未知數(shù),涉及觀衆(zhòng)的位置等技術(shù)難題,但可以預(yù)見的一個趨勢是,裸眼3D將領(lǐng)先走進(jìn)家庭用戶當(dāng)中。