球幕電影也叫圓穹電影或是穹幕電影,起源于20世紀(jì)70年代的一種大屏幕投影,如蒼穹般的銀幕承載著特制的影片內(nèi)容,爲(wèi)觀衆(zhòng)帶來(lái)了身臨其境的沈浸式觀影享受,球幕影院也因此受到了大衆(zhòng)的喜愛(ài)。 與3D電影相比,球幕投影爲(wèi)觀衆(zhòng)帶來(lái)的沈浸式畫(huà)面,更具層次感,立體環(huán)繞的聲效,更是爲(wèi)球幕影院加分的地點(diǎn)。高度的沈浸式體驗(yàn)感所帶來(lái)的口碑,也讓很多企業(yè)、商家看到了新的發(fā)展方向,目前在部分文化傳播、發(fā)布會(huì)、展覽、主題樂(lè)園中,都嘗試建造不同尺寸大小的沈浸式球幕影院。 球幕影院的搭建涉及了建築、光學(xué)、聲學(xué)、機(jī)電控制等諸多領(lǐng)域,取消基本的硬件設(shè)施外,要想營(yíng)造出沈浸式的氛圍感,還需要用到圖形生成系統(tǒng)、投影系統(tǒng)、音響系統(tǒng)、綜合控制系統(tǒng)等,子系統(tǒng)之間的相互配合、協(xié)同合作,構(gòu)造出了我們?cè)诰所看到了球幕投影。 除了沈浸式的觀影感受外,球幕影院中躺椅式的座椅,更是爲(wèi)觀衆(zhòng)減輕了擡頭、久坐的疲憊感,帶來(lái)舒適的觀影環(huán)境。鋪滿整個(gè)球幕的影片內(nèi)容,更是讓觀衆(zhòng)産生了,能觸手接觸影像內(nèi)容的錯(cuò)覺(jué)。 多媒體技術(shù)的發(fā)展,在一定程度上影響著大衆(zhòng)的審美以及對(duì)體驗(yàn)感的要求,球幕投影調(diào)和了立體影院、特效影院、數(shù)碼影院等特點(diǎn),將用戶帶入了沈浸式的世界,未來(lái)是否會(huì)出現(xiàn)沈浸感更強(qiáng)的觀影方法,球幕影院之後又會(huì)進(jìn)行怎樣的升級(jí)、改造,我們?cè)诰目前尚未可知,但值得我們?cè)诰去期待、設(shè)想!