(VRPinea 7月14日訊)Facebook的AR / VR研發(fā)部門Facebook Reality Labs 于邇來發(fā)布一項新研究,研究提出了一種結(jié)合全息光學(xué)元件和基于偏振的光學(xué)折疊的全新近眼顯示器。研究人員Andrew Maimon和Junren Wang表達,該方案的VR顯示器和鏡頭,能將二者疊加的厚度直接降爲(wèi)9mm,突破傳統(tǒng)頭顯的體積難題,可真正稱之為“ VR眼鏡”。
同時,這項研究也展示了更優(yōu)視覺性能的前景:激光照明能爲(wèi)VR顯示器提供更廣泛的顔色範(fàn)圍,並且在“將辨別率擴展到人類視覺極限”方面取得進展。
此項技術(shù)究竟意味著什麼?接下來就請跟著P君一起深入了解一下吧。
第一,我們在線要明白爲(wèi)什麼在VR技術(shù)日新月異的當(dāng)下,VR頭顯依舊笨重。
目前大多數(shù)VR顯示器都有一個協(xié)同的光學(xué)元件:由一個厚厚的、彎曲的、及玻璃或塑料組成的簡單折射透鏡。和攝像機的原理類似,鏡頭需要將來自顯示器的光聚焦到用戶眼中,而光線的聚焦必須留以足夠的距離,因此VR頭顯必須保全一定的厚度。盡管它體積很大,但勝在便宜且簡單,寬廣的視野和高辨別率也能基本滿足需求。但隨著VR科技的進一步發(fā)展,很多公司都開始努力使國產(chǎn)產(chǎn)品變得更輕薄便攜,其中也包括Facebook提出的最新方案:同時使用折疊光學(xué)和全息光學(xué)。
折疊光學(xué)
由上文可知,為了使光線聚焦到用戶眼中,VR頭顯的鏡頭必須與顯示器保全一定距離。折疊光學(xué)的概念則是將“該距離”折疊到其自身,使光線可以在更窄的空間內(nèi)穿越同樣的距離?梢詫⑵涿靼谞(wèi)一張任意寬度的紙,當(dāng)你將紙張對折時,紙張自己仍與開始時一樣寬,但由于紙張已被對折,因此其寬度占用的空間較小。
這項技術(shù)的核心是偏振(Polarization)。
概念示意圖
通常,光束的方向是隨機的,但是偏振器能夠做到僅使特定方向的光通過,這就比喻自動售貨機上的投幣口只會同意一個方向的投幣。偏振技術(shù)可以在光線射出並進入佩戴者的眼睛之前,沿著光路來回反照多次。這種方法(也稱爲(wèi)“餅幹光學(xué)”)可以有效縮短鏡頭和顯示器的之間的距離,從而使頭顯更加輕薄。
全息光學(xué)
相較于傳統(tǒng)的折疊光學(xué)中的鏡頭,研究人員將透鏡制成了全息圖。如果說照片是在給定時刻、空間平面上的光線記載,那么全息圖則是在給定時刻、空間體積內(nèi)的光線記載。換句話說,當(dāng)你觀看照片時,只能看到照片里包含的光的信息,也就是照片出現(xiàn)出的畫面,而當(dāng)你觀看全息圖時,你可以從不同的位置觀測環(huán)顧其中的物體,其顯示的像也會産生變化。事實證明,如果在全息場景中進入鏡頭,使用者在全息圖中看到的鏡頭的行爲(wèi),就像一般場景中的鏡頭一樣。
Facebook在此設(shè)計中采用的光學(xué)器件,實際上是一個鏡頭的全息圖。研究人員有效地“捕獲”了真實鏡頭的全息圖,將真實鏡頭的光學(xué)特征凝聚到了薄如紙的全息膠片中。
二者結(jié)合
此次Facebook提出的“折疊式全息光學(xué)”正是將兩種技術(shù)合二為一,以此真正實現(xiàn)日常眼鏡大小的VR頭顯。即使目前尚在概念驗證階段,研究人員也已經(jīng)研究出了配備此類顯示器的頭戴設(shè)備,並且聲稱已經(jīng)達到了現(xiàn)代VR頭顯所需的辨別率和FOV(視場角)。
局限和展望
值得注重的是,盡管該研究指明白實現(xiàn)輕便,舒適,高性能AR/VR技術(shù)的未來道路,但爲(wèi)了專注于研究,上圖所示的眼鏡還沒有進入真實國產(chǎn)產(chǎn)品內(nèi)部所必須的其他關(guān)鍵部件,例如光源,驅(qū)動電子設(shè)備,跟蹤攝像頭等。除此之外,目前研究還沒有以眼鏡大小的尺寸展示過工作的全彩色版本。如何保證高辨別率、縮短眼盒厚度、將其余組件裝進如此小的外形,還是需要攻占的難題。
據(jù)外媒猜測,要想真正把該技術(shù)應(yīng)用至頭顯,至少還有十年時間。盡管如此,外形、辨別率、視場和色域的有力結(jié)合,已經(jīng)足以讓其成爲(wèi)一個令人振奮的概念型國產(chǎn)產(chǎn)品,相信隨著研究的進一步發(fā)展,開發(fā)細(xì)薄便攜式VR顯示器未來可期。