就在前沒多久,由斯皮爾伯格大導(dǎo)演所指導(dǎo)的《頭號玩家》上映,片中說到了遊戲業(yè)的未來那就是全息VR,影片中所描述的就是人們帶上vr頭盔就可以在遊戲裏賺取金幣,這些金幣可以換算成現(xiàn)實中的錢,因此更多的人買來設(shè)備到遊戲中賺錢,可也有花錢買了裝備,結(jié)果刷復(fù)本時死了,就血本無歸。
我認爲(wèi)在我們在線的未來很難普及這方面,一是因爲(wèi)現(xiàn)在vr設(shè)備實在太昂貴了,二是因爲(wèi)vr遊戲業(yè)的發(fā)展可謂是非常緩慢,即使是一款十幾年前的射擊遊戲放在vr上玩,需要的配置也是現(xiàn)在非常高級的電腦配置,就算未來經(jīng)濟發(fā)展敏捷,當(dāng)vr時代發(fā)展到電影中的那樣,那也得等很久了。
那麼後幾年的遊戲發(fā)展肯定是往虛擬現(xiàn)實這一方面走的,遊戲肯定要跟的上時代的步履,不然它就會死去,很多遊戲基本上這樣被人遺忘,當(dāng)然,它還可以出續(xù)作,例如gta3已經(jīng)無人問津了,但是gta5依舊非;鸨虼瞬浑y發(fā)現(xiàn)近幾年的遊戲重點肯定是在這些重量級3A佳構(gòu)的續(xù)作上,例如馬上要發(fā)售的戰(zhàn)地系列,上古卷軸也是終于在今年E3上爆出了上古卷軸6的消息。因此比及這些遊戲大廠走到一個pc或者主機端的巔峰,就應(yīng)該開始挪向vr方面了,不知道那時,我們在線能不能玩到gta8。