也許你已經(jīng)無數(shù)次聽過“增強現(xiàn)實”(AR)這個詞,但若不是在各種展覽會中,你在生活中很難體驗到它的樂趣。而本次GSMA亞洲移動通信博覽會中,業(yè)界將對“增強現(xiàn)實”的技術方向及應用前景進行深入討論。
LASTER Pro Mobile Display(增強現(xiàn)實眼鏡)
維基百科中對“增強現(xiàn)實”的解說是“增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。一般包含三個方面內容:虛擬物與現(xiàn)實結合、即時互動、三維。”
舉例來說,你拿出一張NBA達拉斯小牛對洛杉磯湖人的總決賽球票,通過“增強現(xiàn)實”手機應用,你能夠通過這張?zhí)刂魄蚱笨吹礁嗟奶摂M信息,甚至與之進行互動。
“增強現(xiàn)實”技術還未規(guī)模推廣的原因來自兩方面:第一,“增強現(xiàn)實”技術是以視覺爲技術的基礎,運算量的需求是非常大的,這種大的運算量就需要有非常有力的智專家機的處理器才能夠支持,才能夠提供滿意的用戶體驗。第二,市場上面或者是開發(fā)商還沒有充分認識到“增強現(xiàn)實”技術的潛力。高通公司表達,到了“增強現(xiàn)實”技術廣泛應用的時候了,如果從終端應用的角度看,技術上是沒有障礙的。
依據(jù)Juniper ReseARCh的數(shù)據(jù),到2015年,由移動AR應用和服務產(chǎn)生的年收入將達成15億美元。在高性能智專家機的支撐下,在今天及未來,AR應用要緊會集中在游戲和娛樂、媒體廣告、指南與闡明書、導航與發(fā)現(xiàn)、社交網(wǎng)絡、視覺搜索等土地。